Seu personagem · EquipamentoTodos os dados: Equipamento
No fim das contas, todas as armas causam o mesmo dano. O que muda é a forma.
Pesada
- Dano por golpe: +30%
- Velocidade: −20%
- Crítico: −4%
Equilibrada
- Dano por golpe: 0%
- Velocidade: 0%
- Crítico: +4%
Leve
- Dano por golpe: −25%
- Velocidade: +25%
- Crítico: +8%
- Dano crítico: +30%
Pesada: golpes grandes e certeiros. Leve: golpes pequenos, rápidos e com mais críticos.