Juntos · Grupos
AtrásNa frente
3corredores
2fileiras
6lugares: o maior grupo
- 1Corpo a corpo: ataca o primeiro do seu corredor.
- 2À distância e com magia: o seu corredor e os vizinhos. Prefere a fileira de trás.
- 3Um feitiço de dano varre o corredor inteiro do alvo.
- 4Curas e escudos vão para o aliado mais ferido.