Juntos · Grupos
AtrásAdelante
3carriles
2filas
6lugares: el grupo más grande
- 1Cuerpo a cuerpo: golpea al primero de su carril.
- 2A distancia y con magia: su carril y los de al lado. Prefiere la fila de atrás.
- 3Un hechizo de daño barre todo el carril del objetivo.
- 4Curas y escudos van al aliado más herido.