El mundo · SalidasTodos los datos: Salidas
Las salidas van en fila. Terminar una de punta a punta abre la siguiente; caer o cancelar no cuenta.
- 1Cada salida pide un nivel. Las aventuras muestran dos: el que piden y el de sus bichos.
- 2Terminar una aventura abre también las mazmorras de sus niveles.
- 3Los encargos piden además carisma. Encargos