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Runes

Chaque sort de mana dépense des runes à chaque lancement, en plus du mana. Voici les seize runes, où chacune se vend ou quel autel la fabrique, la Bourse à runes et ce que coûte chaque sort.

Les autels

Chaque autel change l'essence runique en sa rune. Tous sont accessibles à pied, sans combattre. L'essence s'extrait des filons ; le nom de l'autel ouvre son emplacement sur la carte interactive.

La bourse et la consommation

La Bourse à runes s'ouvre depuis l'onglet des runes sur le bord droit du sac. Ce qu'il faut savoir avant de partir :

  • La bourse à runes : les runes que vous portez pour lancer des sorts y vont, une pile par sorte, sans limite et sans prendre de place dans le sac. Tout ce qui vous donne des runes (la boutique, l’autel, le marché, la réserve, le butin) les met dans la bourse.
  • Les runes de base s’achètent : terre, foudre, feu, lumière et eau, 100 pour 100, 1 or pièce, chez Tobias, marchand et les libraires Elian, libraire, Zahra, scribe du désert, Ivar, gardien des parchemins. La glace ne se vend pas : elle se fabrique seulement.
  • Les runes catalytiques et la rune primordiale se fabriquent uniquement à leur autel. Il y en a une par rang de sort : écho (niveau 12 à 19), brume (20 à 25), abîme (26 à 35), couronne (36 à 45) et aube (46 et plus). Seuls les cinq plus grands sorts demandent la rune primordiale.
  • Aucun PNJ n’achète de runes : les marchands ne les prennent pas. Les joueurs les échangent au marché.
  • Les runes combinées comptent comme une de chacune de leurs deux composantes dans toute recette : une rune de boue paie une terre et une eau.
  • Au départ, les runes du voyage sont mises de côté, celles utilisées sont dépensées et le reste revient quand vous rentrez, fuyez ou annulez. Sans assez de runes, le sort n’est pas lancé et vous combattez sans lui.
  • À partir du lundi 2 novembre (00:00, heure d’Argentine), les sorts utilisent des runes. D’ici là, ils se lancent sans rien dépenser : profitez-en pour faire des réserves.
  • La période de grâce de 14 jours : du lundi 2 novembre au 16 novembre, une rune catalytique manquante se paie avec 3 runes de base de l’élément du sort.

Runes par sort

Ce que chaque sort de mana dépense à chaque lancement. Les cris de guerre et les techniques ne dépensent pas de runes.

SortNiveauManaRechargeRunes par lancement
Étincelle · de base16—×1
Projectile magique · de base25—×1
Guérison3146 s×1
Piqûre366 s×1
Électrochoc · de base47—×1
Guérison du poison566 s×2
Braise5106 s×2
Jet d'eau663 s×2
Panser les plaies666 s×2
Immolation7109 s×2
Bénédiction81221 s×2
Malédiction81012 s×2
Ode au vaillant81018 s×2
Garde81212 s×2
Javelot de glace983 s×2
Racines fermes101221 s×2
Chant de guerre10818 s×2
Rénovation111212 s×2
Baume121018 s×2×1
Morsure du givre · de base129—×1×1
Hâte121018 s×2×1
Fumée de soufre1296 s×2×1
Sarments131412 s×2×1
Boule de feu14136 s×2×1
Fiole de feu14129 s×1
Méditation14136 s×2×2
Bulle151415 s×2×1
Drain de vie15166 s×2×1
Relever un squelette151830 s×2rend ×1,3/×2rend ×1,15/×2/×2
Rétablissement161415 s×2×1
Source vive161430 s×2×1
Châtiment17186 s×2×1
Inspiration181630 s×2×2
Source de vie18229 s×2×1
Bouclier de mana181524 s×2×1
Épines191618 s×2×1
Forme d'ours202036 s×3×2
Prière de clarté20630 s×3×1
Berceuse201818 s×3×1
Tempo201830 s×3×1
Tonnerre202212 s×3×2
Eau bénite · de base2110—×1×1
Purification211612 s×3×1
Écorce221818 s×3×1
Encre vivante22136 s×3×2
Verbe ancien221812 s×3×1
Sève partagée222224 s×3×1
Nova de feu231712 s×3×1
Nova de givre242418 s×3×1
Égide de grâce241624 s×3×1
Faim nocturne241821 s×3×1
Ballade du repos251—×1×1
Acide261812 s×3×1
Égide262015 s×3×1
Terreur272618 s×3×1
Chaîne d'éclairs28169 s×1×2×1
Pluie guérisseuse283018 s×3×1
Lumière purificatrice282018 s×3×1
Exorcisme29209 s×3×1
Bis301224 s×3×1
Flux302036 s×3×1
Tempête de grêle · de base3012—×1×1
Bloc de glace302624 s×3×1
Surcharge301030 s×3×2
Chœur de fermeté302024 s×3×1
Soin des plaies graves313015 s×3×1
Nuage corrosif323024 s×1
Éclat d'os323024 s×3
Graine de vie321818 s×3×1
Bourbier322615 s×2×2×2
Discorde332815 s×3×1
Martyr333030 s×3×2
Marque du retour341224 s×3×1
Champ statique343215 s×1×2×1
Lumière de veille342621 s×3×1
Séisme352215 s×2×2×2
Brise-maléfice361824 s×4×1
Faille du néant362315 s×4×2
Sanctuaire374021 s×4×1
Maelström381915 s×1×3×1
Croissance sauvage393618 s×1×3×1
Phénix · de base4014—×1×1
Brise-sceau401036 s×4×2
Lever du jour4060300 s×6×2
Baiser du vampire414415 s×4×2
Éveil422215 s×4×1
Ballade éternelle422436 s×4×1
Dévoreur d'âmes423612 s×4×1
Blizzard442318 s×4×2
Abri de la forêt442836 s×4×1
Grâce divine453045 s×4×2
Résurrection4560300 s×6×2
Marée · de base4617—×1×1
Vœu de pierre473090 s×4×2
Appel de la tempête485018 s×2×3×2
Tsunami482721 s×2×3×2
Arrêt du temps504060 s×4×2×1
Cendre éternelle515421 s×2×3×2×1
Apocalypse523021 s×2×3×2×1
Souffle du givre532424 s×4×2×1
Chaînes de l'abîme555621 s×4×2×1

Sort de base : le sort de dégâts sans recharge de chaque tranche. C'est le plus lancé, il ne demande donc qu'une rune de base et une rune catalytique.

Le kit de départ

Les classes qui commencent avec la magie reçoivent des runes dans la bourse à la création du personnage, assez pour atteindre le niveau 10 avec leur sort de départ. Elles sont liées : elles ne quittent jamais la bourse et ne s'échangent pas.

Comment monter le métier, les livres, les invitations et les glyphes : Gravure runique.