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Chasse

La Chasse est le métier des pièges. Vous posez un piège dans un terrain de chasse, allez faire autre chose et revenez à temps pour récupérer la proie : plumes, peaux et viande.

Fonctionnement

  • Chaque terrain de chasse a des emplacements de piège. Approchez-vous de l'un d'eux, choisissez la proie et posez le piège qu'il lui faut.
  • La proie se fait prendre toute seule au bout de quelques minutes, même jeu fermé, et vous attend 12 heures. Si vous ne revenez pas à temps, elle s'échappe et l'appât est perdu.
  • Pour la récupérer, marchez jusqu'au piège. Chaque piège donne une proie par pose : ensuite, vous le reposez.
  • Le piège ne s'use pas quand vous le posez, mais il casse parfois quand vous récupérez une proie. Il vous faut dans votre sac autant de pièges de chaque type que vous en avez posé.
  • Vous avez un piège par emplacement. Les pièges des autres joueurs se voient dans le monde avec leur nom, mais personne ne touche aux vôtres.
  • L'expérience dépend du temps, comme pour tout métier : chaque proie vaut ses minutes réparties sur 3 pièges. Avec plusieurs pièges en même temps, vous progressez bien plus vite.

Pour commencer

Parlez à Maera la Trappeuse, dans la clairière au sud d'Aurelia : elle vous explique la Chasse et vous montre les terrains de chasse. Votre premier collet coûte 1 au bazar ; avec lui, vous attrapez des lièvres dès le niveau 0.

  • Allez à un emplacement de piège de la Clairière de la pinède (double-clic ou E), choisissez le lièvre et posez le collet.
  • En attendant, posez-en un autre à un autre emplacement dès que vous avez de la place, ou faites autre chose à proximité.
  • Ayez un couteau dans votre sac : sans lui, les peaux de vos proies restent sur place.

Les quatre terrains de chasse

Chaque terrain de chasse a six emplacements de piège et ses propres proies. Les quatre sont éloignés les uns des autres : la pinède est pour les débutants et la neige pour les chasseurs de haut niveau.

Terrain de chasseProiesEmplacements
Clairière de la pinèdeLièvre (0), Perdrix (5), Faisan (12)6
Bois sombresRenard (20), Chouette de l'aube (35)6
Sables de l'OuestLézard des sables (28)6
Neiges du Sud-OuestHermine (45), Pigeon des glaces (55), Renard blanc (65)6

Les proies

Ce que chaque proie demande et ce qu'elle lâche. Les minutes valent pour une proie moyenne : chaque pose prend un peu plus ou un peu moins.

ProieTerrain de chasseNiveauPiègeAppâtMinutesExpérienceButin
LièvreClairière de la pinède0ColletSans appât281 × Viande de gibier
1 × Peau de gibier (50 %)
2–5 × Vers (50 %)
PerdrixClairière de la pinède5ColletSans appât3134–8 × Plume
1 × Viande de gibier (50 %)
2–5 × Vers (50 %)
1–2 × Guano (50 %)
FaisanClairière de la pinède12Piège-cageBlé5248–14 × Plume
1–2 × Viande de gibier
1–2 × Guano (60 %)
RenardBois sombres20Piège-cageViande de gibier6322 × Peau de gibier
1 × Viande de gibier
1 × Glande à musc (40 %)
3–6 × Vers (50 %)
Lézard des sablesSables de l'Ouest28Piège-cagePomme8481–2 × Peau de serpent
1 × Viande de serpent (60 %)
1 × Venin de lézard (50 %)
Chouette de l'aubeBois sombres35Filet de chasseRune de lumière10651 × Plume lumineuse
4–8 × Plume
1–2 × Poudre de phalène (60 %)
1 × Guano (30 %)
HermineNeiges du Sud-Ouest45Piège à mâchoiresChutes de poisson10731 × Peau de givre
1 × Viande de givre (50 %)
1 × Glande à musc (40 %)
Pigeon des glacesNeiges du Sud-Ouest55Filet de chasseRune de glace141131–2 × Plume de glace
6–10 × Plume
1–2 × Guano (50 %)
Renard blancNeiges du Sud-Ouest65Piège à mâchoiresViande de givre181592–3 × Peau de givre
1 × Viande de givre
1 × Glande à musc (60 %)

Les pièges

Il y a cinq pièges. Le collet s'achète ; les autres se fabriquent. Poser un piège utilise toujours le meilleur libre de son type.

Pièges que vous pouvez avoir posés en même temps, selon le niveau de Chasse :

Pièges posésÀ partir du niveau de Chasse
10
210
330
450
570

Le piège à ressort est un piège en acier qui ne casse presque jamais. Il demande Ressort, qui ne s'obtiennent que par le Démontage : démonter une grande pièce de métal (quatre lingots ou plus, à partir du fer) donne un ressort.

Peaux et viande

  • Les peaux suivent la même règle qu'en aventure : vous ne les obtenez qu'avec un couteau dans votre sac et le niveau de Dépeçage de cette peau. Chaque peau donne de l'expérience de Dépeçage.
  • La viande est multipliée par la Boucherie, comme en aventure, et donne de l'expérience de Boucherie.
  • Si le butin ne tient pas dans votre sac, rien n'est récupéré : la proie continue de vous attendre.

L'appât est consommé quand vous posez le piège, même si la proie s'échappe.

De temps en temps, un gros spécimen se fait prendre : il lâche tout ce que cette proie peut lâcher, chaque fois le double du maximum. Cela arrive dans 4 % des prises ; si vous cochez « Utiliser de l'essence » en posant le piège, vous dépensez 1 Essence du chasseur et cela arrive dans 20 %.

La Chasse a son propre familier de métier, Ourson : il apparaît très rarement quand vous récupérez une proie (en moyenne, une fois toutes les 400 heures de piégeage environ) et, une fois équipé, donne 5 % d'expérience de Chasse en plus.

Avec les autres métiers

La Chasse se trouve au milieu de plusieurs métiers : certains lui donnent ce qu'il faut pour poser des pièges et d'autres utilisent ce qu'elle rapporte.

Ce dont la Chasse a besoin

Ce que la Chasse donne

Conseils

  • Répartissez vos pièges sur les emplacements d'un même terrain de chasse : vous les récupérez tous en une tournée.
  • Posez-les tous avant d'aller dormir : ils vous attendent le matin, avec 12 heures de marge.
  • Les plumes de glace et lumineuses ne viennent qu'avec un appât de rune : gardez des runes de glace et de lumière si vous voulez de bonnes flèches.
  • Ayez des pièges de rechange : ils cassent de temps en temps, et sans piège libre vous ne pouvez pas en reposer.