Bestiaire
Toutes les créatures du monde, classées par zone : leur apparence, leur famille, ce qu'elles rapportent à leur mort, l'effet qu'elles vous laissent et où vous les croisez.
Par zone
Une ligne par créature, regroupées par zone dans l'ordre où elles s'ouvrent. À côté de chaque zone, les lignées d'équipement qui y tombent le plus.
Chaque créature appartient à une famille, et la famille n'est pas décorative : c'est le levier qui permet à une arme de frapper plus fort les morts-vivants, à une mission de compter la vermine, ou à un donjon d'esprits d'exiger des dégâts magiques. Tant que le loup et le squelette ne sont que « une créature », rien de tout cela ne peut s'écrire.
Chaque sortie avec combat se déroule dans une zone, et ce que vous y rencontrez vient de cette zone. Les zones sans sortie figurent déjà dans le bestiaire : ce sont les prochaines.
Où chacune combat
Chaque aventure et chaque donjon, avec les créatures qui y attendent. Chaque nom renvoie à sa ligne dans le bestiaire.
Chaque étape et chaque donjon liste ses ennemis un par un, chacun avec son niveau : ce que dit la fiche, c'est ce que vous affrontez. L'ordre est mélangé par la graine et le boss vient toujours en dernier. La robustesse de chaque ennemi découle de son niveau, mesurée face à un personnage de ce niveau en équipement commun.
Trophées de zone
Chaque zone a deux objets que lâchent ses créatures : un commun et un rare. Ils tombent selon l'énergie de l'expédition et la vie de chaque créature, donc les boss en lâchent davantage, et le rare vient surtout des plus coriaces (trois fois plus souvent en donjon). Une créature de plus de dix niveaux en dessous du vôtre ne lâche plus rien. Ceux du Monde tombent de n'importe quel boss, très rarement. Ils se vendent au marché et aux marchands.
Mini-familiers
Chaque créature peut lâcher, très rarement, son mini-familier : une version minuscule qui vous suit dans le monde, en expédition et pendant que vous exercez vos métiers. Il se place dans un emplacement de personnage dédié et donne un attribut selon le type de créature (bêtes, force ; vermine, agilité ; spectres, intelligence ; morts-vivants, vitalité ; humanoïdes et nobles, charisme) et un bonus selon sa zone. Les familiers de boss ajoutent de la vie ou du mana, et ceux des boss mondiaux ajoutent aussi tous les attributs. Ils se vendent au marché et aux marchands. Une créature de plus de dix niveaux en dessous du vôtre ne le lâche plus.
| Nom | Zone | Rôle | Niveau | Bonus | Chance |
|---|---|---|---|---|---|
| Mini archer gnome | Pays des gnomes | D'une créature | 5 | +1 Agilité·+1% Expérience | 1 sur 10 000 |
| Mini bûcheron gnome | Pays des gnomes | D'une créature | 7 | +2 Force·+1% Expérience | 1 sur 10 000 |
| Mini mage gnome | Pays des gnomes | D'une créature | 9 | +1 Intelligence·+1% Expérience | 1 sur 10 000 |
| Mini guerrier gnome | Pays des gnomes | D'une créature | 10 | +2 Force·+1% Expérience | 1 sur 10 000 |
| Mini contremaître encapuchonné | Mine | D'un boss | 18 | +3 Charisme·+5% Armure·+32 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini chevalier noir de la mine | Mine | D'un boss | 17 | +4 Force·+5% Armure·+32 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini araignée des cavernes | Mine | D'une créature | 13 | +1 Agilité·+2% Armure | 1 sur 10 000 |
| Mini gobelin de la mine | Mine | D'une créature | 15 | +2 Force·+2% Armure | 1 sur 10 000 |
| Mini serpent de la mine | Mine | D'une créature | 17 | +1 Agilité·+2% Armure | 1 sur 10 000 |
| Mini bandit vétéran | Bandits | D'une créature | 9 | +1 Charisme·+1% Chances de critique | 1 sur 10 000 |
| Mini bandite | Bandits | D'une créature | 10 | +1 Agilité·+1% Chances de critique | 1 sur 10 000 |
| Mini bandit à la hache | Bandits | D'une créature | 12 | +2 Force·+1% Chances de critique | 1 sur 10 000 |
| Mini bandit à la barbe rousse | Bandits | D'une créature | 13 | +1 Charisme·+1% Chances de critique | 1 sur 10 000 |
| Mini chef des bandits | Bandits | D'un boss | 14 | +3 Charisme·+2% Chances de critique·+32 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini loup | Forêt | D'une créature | 1 | +1 Agilité·+1% Régén. de vie | 1 sur 10 000 |
| Mini renard | Forêt | D'une créature | 2 | +1 Agilité·+1% Régén. de vie | 1 sur 10 000 |
| Mini vipère | Forêt | D'une créature | 3 | +1 Agilité·+1% Régén. de vie | 1 sur 10 000 |
| Mini faucon | Forêt | D'une créature | 4 | +1 Agilité·+1% Régén. de vie | 1 sur 10 000 |
| Mini tortue | Forêt | D'une créature | 5 | +1 Vitalité·+1% Régén. de vie | 1 sur 10 000 |
| Mini ent | Forêt | D'un boss | 6 | +3 Vitalité·+2% Régén. de vie·+32 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini crapaud | Bois sombres | D'une créature | 17 | +2 Force·+1% Esquive | 1 sur 10 000 |
| Mini loup-garou | Bois sombres | D'une créature | 18 | +1 Agilité·+1% Esquive | 1 sur 10 000 |
| Mini géant de la forêt | Bois sombres | D'un boss | 22 | +8 Force·+3% Esquive·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini démon de boue | Bois sombres | D'une créature | 20 | +1 Intelligence·+1% Esquive | 1 sur 10 000 |
| Mini troll | Bois sombres | D'une créature | 21 | +4 Force·+2% Esquive | 1 sur 10 000 |
| Mini gorille | Jungle | D'une créature | 21 | +4 Force·+2% Vit. d'attaque | 1 sur 10 000 |
| Mini tigre | Jungle | D'une créature | 22 | +3 Agilité·+2% Vit. d'attaque | 1 sur 10 000 |
| Mini loup-garou de la jungle | Jungle | D'une créature | 24 | +3 Agilité·+2% Vit. d'attaque | 1 sur 10 000 |
| Mini araignée de la jungle | Jungle | D'une créature | 25 | +3 Agilité·+2% Vit. d'attaque | 1 sur 10 000 |
| Mini ent de la jungle | Jungle | D'un boss | 26 | +6 Vitalité·+3% Vit. d'attaque·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini scorpion | Désert | D'une créature | 25 | +3 Agilité·+4% Soins reçus | 1 sur 10 000 |
| Mini lézard épineux | Désert | D'une créature | 26 | +3 Agilité·+4% Soins reçus | 1 sur 10 000 |
| Mini serpent à plumes des sables | Désert | D'un boss | 30 | +8 Force·+7% Soins reçus·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini araignée du désert | Désert | D'une créature | 28 | +3 Agilité·+4% Soins reçus | 1 sur 10 000 |
| Mini phénix du désert | Désert | D'une créature | 29 | +3 Agilité·+4% Soins reçus | 1 sur 10 000 |
| Mini pharaon | Pyramide | D'une créature | 29 | +3 Charisme·+10% Régén. de mana | 1 sur 10 000 |
| Mini guerrier de la pyramide | Pyramide | D'une créature | 31 | +3 Vitalité·+10% Régén. de mana | 1 sur 10 000 |
| Mini guerrier squelette de la pyramide | Pyramide | D'une créature | 33 | +3 Vitalité·+10% Régén. de mana | 1 sur 10 000 |
| Mini Méduse | Pyramide | D'une créature | 32 | +3 Charisme·+10% Régén. de mana | 1 sur 10 000 |
| Mini squelette | Cimetière | D'une créature | 33 | +3 Vitalité·+32 Vie | 1 sur 10 000 |
| Mini soldat squelette | Cimetière | D'une créature | 34 | +3 Vitalité·+32 Vie | 1 sur 10 000 |
| Mini faucheuse | Cimetière | D'une créature | 36 | +3 Intelligence·+32 Vie | 1 sur 10 000 |
| Mini gargouille | Cimetière | D'une créature | 37 | +3 Vitalité·+32 Vie | 1 sur 10 000 |
| Mini faucheuse spectrale | Cimetière | D'un boss | 38 | +7 Intelligence·+70 Vie·+72 Mana | 1 sur 2 000 |
| Mini chevalier spectral | Spectres | D'une créature | 35 | +3 Intelligence·+1% Recharge | 1 sur 10 000 |
| Mini gardien spectral | Spectres | D'une créature | 36 | +3 Intelligence·+1% Recharge | 1 sur 10 000 |
| Mini voleur du Vieux Village | Vieux Village | D'une créature | 37 | +3 Agilité·+2% Or | 1 sur 10 000 |
| Mini vieille du Vieux Village | Vieux Village | D'une créature | 40 | +3 Intelligence·+2% Or | 1 sur 10 000 |
| Mini villageoise maudite | Vieux Village | D'une créature | 41 | +3 Vitalité·+2% Or | 1 sur 10 000 |
| Mini villageois maudit | Vieux Village | D'une créature | 42 | +3 Vitalité·+2% Or | 1 sur 10 000 |
| Mini orc au crâne | Orcs | D'une créature | 41 | +3 Charisme·+9 Dégâts physiques | 1 sur 10 000 |
| Mini orc berserker | Orcs | D'une créature | 46 | +8 Force·+20 Dégâts physiques | 1 sur 10 000 |
| Mini orc à la barbe orange | Orcs | D'une créature | 42 | +4 Force·+9 Dégâts physiques | 1 sur 10 000 |
| Mini pillard orc | Orcs | D'une créature | 43 | +3 Agilité·+9 Dégâts physiques | 1 sur 10 000 |
| Mini orc de sang | Orcs | D'une créature | 44 | +3 Agilité·+9 Dégâts physiques | 1 sur 10 000 |
| Mini orc de la nuit | Orcs | D'une créature | 45 | +3 Agilité·+9 Dégâts physiques | 1 sur 10 000 |
| Mini chef de guerre orc | Orcs | D'un boss | 47 | +6 Charisme·+20 Dégâts physiques·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini dame vampire | Vampires | D'une créature | 56 | +6 Charisme·+2% Vol de vie | 1 sur 10 000 |
| Mini seigneur vampire | Vampires | D'une créature | 42 | +3 Charisme·+1% Vol de vie | 1 sur 10 000 |
| Mini noble vampire | Vampires | D'une créature | 59 | +6 Charisme·+2% Vol de vie | 1 sur 10 000 |
| Mini loup des neiges | Neige | D'une créature | 50 | +6 Agilité·+3% Blocage | 1 sur 10 000 |
| Mini soldat de givre | Neige | D'une créature | 51 | +8 Force·+3% Blocage | 1 sur 10 000 |
| Mini golem de givre | Neige | D'une créature | 52 | +7 Intelligence·+3% Blocage | 1 sur 10 000 |
| Mini cœur de givre | Neige | D'une créature | 52 | +7 Intelligence·+3% Blocage | 1 sur 10 000 |
| Mini yéti | Neige | D'une créature | 53 | +8 Force·+3% Blocage | 1 sur 10 000 |
| Mini yéti de Noël | Neige | D'un boss | 54 | +6 Vitalité·+3% Blocage·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini esprit du feu | Inferno | D'une créature | 53 | +7 Intelligence·+16 Dégâts magiques | 1 sur 10 000 |
| Mini feu follet ardent | Inferno | D'une créature | 55 | +7 Intelligence·+16 Dégâts magiques | 1 sur 10 000 |
| Mini phénix de l'Inferno | Inferno | D'une créature | 56 | +6 Agilité·+16 Dégâts magiques | 1 sur 10 000 |
| Mini diable | Inferno | D'un boss | 57 | +7 Intelligence·+16 Dégâts magiques·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini requin | Eaux | D'une créature | 45 | +3 Agilité·+34 Mana | 1 sur 10 000 |
| Mini sirène | Eaux | D'une créature | 47 | +6 Charisme·+72 Mana | 1 sur 10 000 |
| Mini léviathan | Eaux | D'une créature | 48 | +6 Vitalité·+72 Mana | 1 sur 10 000 |
| Mini léviathan brun | Eaux | D'une créature | 48 | +6 Vitalité·+72 Mana | 1 sur 10 000 |
| Mini sphinx de l'éclipse | Pyramide | D'un boss | 34 | +6 Charisme·+18% Régén. de mana·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini kraken | Eaux | D'un boss | 49 | +6 Vitalité·+72 Mana·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini dragon rouge | Dragons | D'un boss mondial | 55 | +8 Force·+6% Rés. élémentaire·+70 Vie·+1 Tous les attributs | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini petit dragon noir | Dragons | D'un boss mondial | 40 | +8 Force·+6% Rés. élémentaire·+70 Vie·+1 Tous les attributs | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini dragon vert | Dragons | D'un boss mondial | 44 | +8 Force·+6% Rés. élémentaire·+70 Vie·+1 Tous les attributs | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini dragon noir | Dragons | D'un boss mondial | 62 | +8 Force·+6% Rés. élémentaire·+70 Vie·+1 Tous les attributs | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini guenaude de la crypte | Donjon | D'un boss | 22 | +7 Intelligence·+7% Dégâts critiques·+70 Vie | 1 sur 1 500 |
| Mini sorcière du donjon | Donjon | D'un boss | 27 | +7 Intelligence·+7% Dégâts critiques·+70 Vie | 1 sur 1 500 |
| Mini grand occultiste | Donjon | D'un boss | 52 | +7 Intelligence·+7% Dégâts critiques·+70 Vie | 1 sur 1 500 |
| Mini gladiateur doré | Monde | D'un boss mondial | 52 | +6 Charisme·+3 Tous les attributs·+70 Vie | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini sorcière de sang | Monde | D'un boss mondial | 48 | +7 Intelligence·+3 Tous les attributs·+70 Vie | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini dragon bleu | Monde | D'un boss mondial | 58 | +8 Force·+3 Tous les attributs·+70 Vie | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini golem de bois | Monde | D'un boss mondial | 15 | +3 Intelligence·+2 Tous les attributs·+32 Vie | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini bête cuirassée | Monde | D'un boss mondial | 30 | +8 Force·+3 Tous les attributs·+70 Vie | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini golem de pierre | Monde | D'un boss mondial | 35 | +7 Intelligence·+3 Tous les attributs·+70 Vie | 1 sur 150 à la chute du boss |
| Mini druide | Salle | D'une créature | 48 | +7 Intelligence·+7% Défense | 1 sur 10 000 |
| Mini paladin | Salle | D'une créature | 49 | +8 Force·+7% Défense | 1 sur 10 000 |
| Mini clerc | Salle | D'une créature | 49 | +7 Intelligence·+7% Défense | 1 sur 10 000 |
| Mini guerrier nain | Salle | D'une créature | 50 | +8 Force·+7% Défense | 1 sur 10 000 |
| Mini chevalier de la salle | Salle | D'un boss | 51 | +8 Force·+7% Défense·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini roi vampire | Vampires | D'un boss | 60 | +6 Charisme·+2% Vol de vie·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini banshee | Spectres | D'une créature | 35 | +3 Intelligence·+1% Recharge | 1 sur 10 000 |
| Mini âme enchaînée | Spectres | D'une créature | 34 | +3 Intelligence·+1% Recharge | 1 sur 10 000 |
| Mini capitaine spectral | Spectres | D'un boss | 37 | +7 Intelligence·+2% Recharge·+70 Vie | 1 sur 2 000 |
| Mini minotaure infernal | Inferno | D'une créature | 54 | +8 Force·+16 Dégâts magiques | 1 sur 10 000 |
Familiers de métier
Certains métiers ont leur propre familier, qu'aucune créature ne lâche : il apparaît pendant que vous exercez ce métier, très rarement (en moyenne, un toutes les 400 heures de travail environ). Il y en a un par métier ; il ne donne ni attribut ni bonus de zone et, tant qu'il est équipé, ajoute 5 % d'expérience à son métier. Il est enregistré à part dans l'Album des familiers.
| Nom | Familiers de métier | Bonus | Chance |
|---|---|---|---|
| Ourson | Chasse | Chasse : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Chasse : un seul pour de longues heures de travail |
| Chat de cuisine | Cuisine | Cuisine : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Cuisine : un seul pour de longues heures de travail |
| Étincelle de forge | Forge | Forge : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Forge : un seul pour de longues heures de travail |
| Taupe minière | Minage | Minage : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Minage : un seul pour de longues heures de travail |
| Écureuil | Bûcheronnage | Bûcheronnage : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Bûcheronnage : un seul pour de longues heures de travail |
| Bernard-l'ermite | Pêche | Pêche : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Pêche : un seul pour de longues heures de travail |
| Pousse ambulante | Herboristerie | Herboristerie : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Herboristerie : un seul pour de longues heures de travail |
| Corbeau | Dépeçage | Dépeçage : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Dépeçage : un seul pour de longues heures de travail |
| Porcelet | Boucherie | Boucherie : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Boucherie : un seul pour de longues heures de travail |
| Castor | Menuiserie | Menuiserie : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Menuiserie : un seul pour de longues heures de travail |
| Golem de briques | Construction | Construction : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Construction : un seul pour de longues heures de travail |
| Chouette | Empennage | Empennage : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Empennage : un seul pour de longues heures de travail |
| Gelée arc-en-ciel | Alchimie | Alchimie : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Alchimie : un seul pour de longues heures de travail |
| Bombyx | Artisanat | Artisanat : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Artisanat : un seul pour de longues heures de travail |
| Feu follet | Gravure runique | Gravure runique : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Gravure runique : un seul pour de longues heures de travail |
| Poussin | Agriculture | Agriculture : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Agriculture : un seul pour de longues heures de travail |
| Gizmo | Démontage | Démontage : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Démontage : un seul pour de longues heures de travail |
| Crâne flottant | Extermination | Extermination : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Extermination : un seul pour de longues heures de travail |
| Esprit de chandelle | Dévotion | Dévotion : +5 % d'XP | Se trouve en pratiquant Dévotion : un seul pour de longues heures de travail |
| Chiot du Grand Nord | Familier de maison : Chenil | Chasse : +5 % d'XP | Revient très rarement d'une expédition en traîneau vers le Grand Nord |
L'Album des familiers
L'Album des familiers est un onglet de la fenêtre des succès qui montre chaque mini-familier que vous avez eu, même si vous l'avez vendu ensuite. Ce n'est qu'une collection et il ne donne aucun bonus : un familier ne donne son bonus que lorsqu'il est équipé dans son emplacement.