Informations
Deux monnaies et un marché : l'or du jeu, qui fait aussi tourner le marché des joueurs, et les cristaux, rares. Plus l'énergie, le plafond de butin quotidien et l'espace de votre réserve.
Le marché fonctionne avec l'or du jeu.
Guildlands a deux monnaies et un marché. Or est la monnaie du jeu et aussi celle du Marché, où les joueurs se vendent des choses entre eux ; hors du marché, il ne passe jamais d'un joueur à l'autre. Cristaux sont la monnaie rare, pour le confort.
Deux monnaies
Énergie
L'énergie se régénère seule, même jeu fermé. Le plafond est de 100 et seuls certains objets équipés l'augmentent : aucune nourriture ni aucun effet ne le modifie. « En ligne » signifie avoir eu le jeu ouvert au moins 55 des 60 dernières minutes. En jeu, survoler la barre indique le temps restant avant le prochain point et la vitesse de régénération.
Ces minutes ne comptent que pendant que vous êtes vraiment devant le jeu : après 10 minutes sans rien toucher (ni clic, ni touche, ni défilement), elles cessent de s'accumuler jusqu'à votre retour.
| Rythme | Par heure | De 0 à 100 |
|---|---|---|
| Base | 16 / h | 6 h 15 min |
| En ligne (+25 %) | 20 / h | 5 h |
| Ordre (+25 %) | 20 / h | 5 h |
| Ordre et en ligne | 25 / h | 4 h |
Butin
Seul compte l'équipement qui tombe en aventure et dans les coffres, sur les dernières 24 heures et par compte. Les matériaux et potions qui tombent ne comptent pas et ne sont pas retenus. Si quelque chose tombe en combat et que la limite le retient, l'écran de résultat l'indique.
| Quantité | Chance |
|---|---|
| ≤ 20 | 100 % |
| ≤ 35 | 50 % |
| ≤ 50 | 15 % |
| > 50 | 5 % |
Réserve
Les pages de réserve supplémentaires se paient en Cristaux.
| Nom | Quantité | Prix |
|---|---|---|
| Sac | 30 | — |
| Réserve | 18 (+12 Ordre) × 1–10 | Cristaux |
| Vos personnages | 3 / 6 | — |
| Personnages en jeu en même temps | 2 / 5 (Ordre) | — |
Personnages en jeu en même temps : sans l'Ordre, vous pouvez jouer un personnage à la fois par compte et par ordinateur ; avec l'Ordre, deux. Cela compte par ordinateur, pas par connexion internet : les personnes qui partagent une connexion à la maison ou dans un cybercafé ne sont pas concernées. Si vous atteignez la limite, quittez le jeu avec l'autre personnage ; s'il a été fermé ou a perdu la connexion, la place se libère toute seule en moins d'une minute.
Tout ce que vous récoltez (minage, bûcheronnage, pêche, herboristerie) et tout ce que vous fabriquez avec un métier va dans votre sac. Si ça ne rentre pas (aucune pile correspondante à compléter et aucun emplacement libre), le travail s'arrête et le jeu affiche un grand avertissement : faites de la place pour continuer. La fabrication et la transformation prennent d'abord les matériaux dans votre sac, puis dans l'onglet des matériaux de votre réserve (les travaux de maison, n'importe où dans votre réserve) ; ce qui se trouve sur une page normale de la réserve doit d'abord être sorti. Si votre sac est plein, vous ne pouvez pas commencer. Le butin des aventures et des donjons, les coffres, les clés, la viande et les récompenses de mission vont dans votre sac ; s'ils n'y tiennent pas, dans votre réserve, et ils ne sont perdus que si aucun des deux n'a de place, avec un grand avertissement à l'écran.
Le premier onglet de votre réserve est celui des matériaux : chaque matériau a sa place fixe, regroupée par métier, sans limite de quantité et sans prendre de place dans vos pages. Ceux que vous n'avez pas encore apparaissent estompés à leur place. Un double-clic ou Ctrl + clic envoie un matériau directement à sa place, le bouton « Ranger les matériaux », au-dessus de votre sac, les déplace tous d'un coup, et à côté « Tout déposer » déplace tout votre sac (chaque bouton indique combien de piles vont partir) ; vous pouvez les voir tous ensemble ou par métier et les chercher par nom. Si vous en voulez un sur une page, faites-le glisser.
À côté se trouve l'onglet des sorts, acheté à part avec des cristaux : une place fixe pour chaque livre de sort, triés par école (magie, cris de guerre et techniques) et par niveau, et pour vos fournitures de gravure runique (essences, runes simples et combinées, parchemin et encre), là aussi sans limite de quantité. La gravure runique y prend ses fournitures, comme les métiers prennent les leurs dans l'onglet des matériaux. Sans l'acheter, ce qui y est déjà rangé peut être retiré, mais rien de nouveau n'y entre.
Ordre d'Aurelia
L'<b>Ordre d'Aurelia</b> est l'abonnement facultatif de votre compte (anciennement VIP) et donne des avantages à tous vos personnages. Pendant la pré-alpha, vous l'obtenez avec la <b>série quotidienne</b> de l'écran de bienvenue : 14 jours d'affilée, chacun avec sa récompense (jours d'Ordre, cristaux ou une clé de coffre), et les jours 7 et 14 sont les plus gros. Un tour complet donne <b>14 jours d'Ordre, 110 cristaux et 3 clés</b> : si vous vous connectez chaque jour, vous ne cessez jamais d'être membre de l'Ordre. Chaque récompense ne se réclame que le jour même : si vous manquez un jour, cette récompense est perdue, mais la série n'est pas rompue et le lendemain vous réclamez la suivante. Après le jour 14, un nouveau tour commence. Les jours d'Ordre s'ajoutent à ceux qu'il vous reste. La récompense de chaque jour n'est donnée qu'une fois par ordinateur : si un autre compte l'a déjà réclamée aujourd'hui depuis le même ordinateur, votre série avance quand même, mais sans récompense. L'abonnement <b>expire</b> : l'écran de bienvenue montre combien de jours il vous reste et, à la fin, ses avantages se désactivent tout seuls. Ce que vous avez rangé dans les rangées de l'Ordre de la réserve n'est pas perdu : vous pouvez le retirer, mais vous ne pouvez rien y ranger de nouveau. L'achat de l'abonnement est bloqué pendant la pré-alpha.
| Nom | Sans l'Ordre | Avec l'Ordre |
|---|---|---|
| Nom doré dans le monde | — | Oui |
| Personnages par compte | 3 | 6 |
| Personnages joués en même temps | 2 | 5 |
| Récupération d'énergie | ×1 | ×1,25 |
| Repas automatique hors activités | — | Oui |
| Répéter les expéditions jusqu'à tomber ou manquer d'énergie | — | Oui |
| Annonces au marché | 3 | 20 |
| Emplacements par page de réserve | 18 | 30 |