Marché
Le marché des joueurs : un carnet d'ordres pour ce qui s'empile, des annonces à prix fixe pour l'équipement, une commission sur chaque vente, et ce qui peut ou non se vendre.
Le marché fonctionne avec l'or du jeu.
Deux formats
- Carnet d'ordres. Ce qui s'empile, comme les matériaux, passe par un carnet d'ordres : les joueurs publient des achats et des ventes à un prix, et le prix du marché en découle.
- Annonces. L'équipement passe par des annonces à prix fixe : chaque exemplaire a sa propre rareté et ses stats, il se vend donc pièce par pièce.
Le carnet d'ordres
- Un ordre d'achat paie quand vous le passez : son paiement est retenu jusqu'à ce que l'ordre soit exécuté ou que vous l'annuliez. Un ordre de vente remet ses unités quand vous le passez.
- Les transactions se font au prix de l'ordre déjà présent dans le carnet : si vous offrez plus qu'une offre de vente, vous payez cette offre et la différence revient à votre solde.
- Personne ne commerce avec lui-même : un achat et une vente du même compte ne se croisent jamais.
- Si ce que vous avez acheté ne tient pas dans votre réserve, cela attend dans la boîte du marché jusqu'à ce que vous le récupériez.
Ce qui ne se vend pas
- Coffres et clés : un coffre scellé avec un prix serait un pari. Ce qui en sort peut se vendre.
- L'équipement hors de la réserve : on met en vente depuis la réserve, pas depuis ce que porte un personnage.
- Les monnaies : Or est ce avec quoi l'on paie, pas ce que l'on vend, et les Cristaux restent en dehors.
Commission et limites
| Règle | Valeur |
|---|---|
| Commission par vente (normale / Ordre) | 8 % / 5 % |
| Frais de mise en vente (équipement et ordres de vente) | 1 % |
| Ordres ouverts par compte | 20 |
| Annonces actives par compte (normal / Ordre) | 3 / 20 |
| Unités par ordre | 100 000 |
| Prix minimum par unité | 1 |
| Prix maximum par unité | 100 000M |
Le vendeur paie la commission : il reçoit le prix moins 8 % (5 % pour les membres de l'Ordre). L'acheteur paie exactement le prix qu'il a vu.
Mettre de l'équipement en vente ou passer un ordre de vente coûte 1 % du total, payé d'avance et non remboursé même si vous annulez. Les ordres d'achat ne paient pas de frais de mise en vente.
Comment l'ouvrir
- Dans le jeu, avec la touche K ou le bouton Marché de la barre : le marché de poche, sans quitter le monde.
- Depuis l'inventaire, avec Vendre sur tout objet échangeable.
- Le Marché complet, sur sa propre page. Il utilise votre session de jeu, connectez-vous donc d'abord au jeu.
Ce sont les joueurs qui fixent les prix : le jeu n'en fixe aucun, et il n'achète ni ne vend jamais au marché.