Seltenheit, Mods und Ränge
Guide 9 von 14
1Fünf Seltenheiten
1Gewöhnlich
2Ungewöhnlich
3Selten
4Episch
5Legendär
Die Farbe zeigt die Seltenheit. Die Zahl ist, wie viele Mods es hat: je seltener, desto mehr.
2Mods
SchadenKritischLeben
3Ränge
5 %Selten
15 %Episch
30 %Legendär
Jeder Mod würfelt Rang 1, 2 oder 3, und 3 gibt am meisten. Die Zahl ist die Chance auf R3 pro Mod.
4Was sich lohnt
Wie es weitergeht
SeltenheitDie Farbe des Namens: Je seltener, desto mehr ModsModsDie Bonuszeilen eines Gegenstands: Leben, Schaden, kritische Treffer …Mod-RängeWie viel jeder Mod gibt: R1, R2 oder R3MeisterwerkEin Gegenstand, der außergewöhnlich geraten ist: Alles, was er gibt, steigtAusrüstungsgradeJeder Grad verlangt eine höhere Stufe und gibt mehr als der vorigeGünstig kaufen, gut verkaufenDas Orderbuch, das Diagramm und Alarme, damit du nie zu viel zahlst