Rareza, mods y tiers
Guía 9 de 14
1Cinco rarezas
1Común
2Poco común
3Raro
4Épico
5Legendario
El color dice la rareza. El número es cuántos mods trae: cuanto más rara, más.
2Los mods
DañoCríticoVida
3Los tiers
5 %Raro
15 %Épico
30 %Legendario
Cada mod sale en tier 1, 2 o 3, y el 3 da más. El número es la probabilidad de T3 por mod.
4Qué conviene
Qué sigue
RarezaEl color del nombre: cuanto más rara, más mods traeModsLas líneas de bonus de un objeto: vida, daño, crítico...Tiers de modsCuánto da cada mod: T1, T2 o T3MasterworkUn objeto que salió excepcional: todo lo que da, subeGrados de equipoCada grado pide más nivel y da más que el anteriorComprar barato, vender bienEl libro, el gráfico y los avisos para no pagar de más