Das Gefrorene Tal
Schneewölfe und Frostsoldaten kommen aus dem Tal herab; weiter oben bewachen Golems und Eiskerne den Pass. Vom Gipfel ist noch keiner zurückgekehrt, um zu erzählen, wer dort die Geschenke verteilt.
Auf einen Blick
Ingrid, Führerin durchs Tal| Etappen | Stufe | Dauer | EP auf ihrer Stufe | EP / Stunde |
|---|---|---|---|---|
| Etappe 1 von 4 | 50 | 27 min | 14.210 | 31.193 |
| Etappe 2 von 4 | 51 | 30 min | 14.629 | 29.032 |
| Etappe 3 von 4 | 52 | 33 min | 15.300 | 27.471 |
| Etappe 4 von 4 Boss | 53 | 37 min | 19.832 | 32.218 |
Die EP-Spalten zeigen, was eine Etappe einem Charakter ihrer Stufe einbringt. Dauer und Energie sind die echten Werte, bei vollem Tempo.
Etappe 1 von 4
Das Gefrorene Tal · Etappe I
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schneewolf | 58 | 50 | 221–299 | 100,1–135,5 | 40 | 245 | 0,9 | 35 | 55 |
Etappe 2 von 4
Das Gefrorene Tal · Etappe II
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schneewolf | 30 | 50 | 221–299 | 100–135,3 | 40 | 245 | 0,9 | 35 | 55 |
| Frostsoldat | 29 | 51 | 222–301 | 102,7–139 | 41 | 251 | 1 | 38 | — |
Etappe 3 von 4
Das Gefrorene Tal · Etappe III
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Frostsoldat | 20 | 51 | 222–301 | 102,6–138,8 | 41 | 251 | 1 | 38 | — |
| Frostgolem | 20 | 52 | 224–302 | 105,3–142,5 | 42 | 257 | 1 | 41 | — |
| Frostkern | 20 | 52 | 224–302 | 105,3–142,5 | 42 | 257 | 1 | 41 | — |
Etappe 4 von 4
Das Gefrorene Tal · Etappe IV
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Frostgolem | 20 | 52 | 224–302 | 105,3–142,5 | 42 | 257 | 1 | 41 | — |
| Frostkern | 20 | 52 | 224–302 | 105,3–142,5 | 42 | 257 | 1 | 41 | — |
| Yeti | 19 | 53 | 227–307 | 108,1–146,3 | 42 | 264 | 1 | 45 | 55 |
| Weihnachtsyeti Boss | 1 | 54 | 537 | 164,6 | 43 | 4.320 | 8 | 400 | 55 |
Beute
Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.
So gibt es Erfahrung
Die Erfahrung ist die Summe der Gegner, die du besiegst: Fürs Beenden gibt es keinen Bonus, und wenn du unterwegs fällst, behältst du, was du schon besiegt hast. Gegner auf deiner Stufe oder bis zu 3 Stufen darunter geben die volle Erfahrung; danach zieht jede weitere Stufe 15 % ab, bis zu einem Minimum von 10 %. Mehr als 10 Stufen unter dir geben sie keine Erfahrung mehr, zählen aber weiter für Quests. Gegner über dir geben 5 % mehr pro Stufe, bis zu 20 %.
Die Erfahrung ist die Summe der Gegner: Fällst du, behältst du, was du besiegt hast