Die Orklande
Die östlichen Ruinen gehören jetzt den Orks. Plünderer aus drei Stämmen, Rohlinge und Berserker, jeder darauf aus, seinen Kriegsherrn zu beeindrucken.
Auf einen Blick
Brakka, Söldnerin| Etappen | Stufe | Dauer | EP auf ihrer Stufe | EP / Stunde |
|---|---|---|---|---|
| Etappe 1 von 4 | 41 | 22 min | 9.261 | 25.785 |
| Etappe 2 von 4 | 42 | 22 min | 9.600 | 25.965 |
| Etappe 3 von 4 | 44 | 23 min | 10.608 | 27.142 |
| Etappe 4 von 4 Boss | 45 | 24 min | 14.616 | 36.388 |
Die EP-Spalten zeigen, was eine Etappe einem Charakter ihrer Stufe einbringt. Dauer und Energie sind die echten Werte, bei vollem Tempo.
Etappe 1 von 4
Die Orklande · Etappe I
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schädelork | 49 | 41 | 203–275 | 76,9–104 | 33 | 189 | 0,8 | 32 | — |
Etappe 2 von 4
Die Orklande · Etappe II
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schädelork | 25 | 41 | 203–275 | 76,7–103,8 | 33 | 189 | 0,8 | 32 | — |
| Orangebart-Ork | 25 | 42 | 205–277 | 79,1–107,1 | 34 | 195 | 0,8 | 33 | — |
Etappe 3 von 4
Die Orklande · Etappe III
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ork-Plünderin | 26 | 43 | 209–282 | 81,3–110 | 34 | 201 | 0,8 | 33 | — |
| Blutork | 26 | 44 | 210–284 | 84,6–114,4 | 35 | 207 | 0,8 | 33 | — |
Etappe 4 von 4
Die Orklande · Etappe IV
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blutork | 26 | 44 | 210–284 | 84,4–114,2 | 35 | 207 | 0,8 | 33 | — |
| Nachtork | 26 | 45 | 212–286 | 86,9–117,6 | 36 | 213 | 0,9 | 33 | — |
| Ork-Berserker Boss | 1 | 46 | 502 | 131,6 | 37 | 3.520 | 7 | 272 | — |
Beute
Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.
So gibt es Erfahrung
Die Erfahrung ist die Summe der Gegner, die du besiegst: Fürs Beenden gibt es keinen Bonus, und wenn du unterwegs fällst, behältst du, was du schon besiegt hast. Gegner auf deiner Stufe oder bis zu 3 Stufen darunter geben die volle Erfahrung; danach zieht jede weitere Stufe 15 % ab, bis zu einem Minimum von 10 %. Mehr als 10 Stufen unter dir geben sie keine Erfahrung mehr, zählen aber weiter für Quests. Gegner über dir geben 5 % mehr pro Stufe, bis zu 20 %.
Die Erfahrung ist die Summe der Gegner: Fällst du, behältst du, was du besiegt hast