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Das Alte Dorf

Das Dorf, das vor Aurelia hier stand, ist nachts immer noch da. Diebe, Ghule und ein Adel, der sich nie bei Tag zeigt.

Auf einen Blick

Varek, Vampirjäger
Stufen35–41
Etappen4
Dauer1 Std. 21 Min.
Kosten 27
BossVerfluchter Dorfbewohner
Wer sie vergibt
Fundort
Aurelia · Feld 90, 479
Benötigt zuerst
EtappenStufeDauerEP auf ihrer StufeEP / Stunde
Etappe 1 von 43719 min7.47023.528
Etappe 2 von 43820 min7.63623.296
Etappe 3 von 44021 min8.37624.027
Etappe 4 von 4 Boss4122 min12.20433.979

Die EP-Spalten zeigen, was eine Etappe einem Charakter ihrer Stufe einbringt. Dauer und Energie sind die echten Werte, bei vollem Tempo.

Etappe 1 von 4

Das Alte Dorf · Etappe I

Stufe37
Min.-Stufe35
Dauer19 min
EP auf ihrer Stufe 7.470
EP / Stunde23.528
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Dieb aus dem Alten Dorf4537194–26267,4–91,1301660,7 31—

Etappe 2 von 4

Das Alte Dorf · Etappe II

Stufe38
Min.-Stufe36
Dauer20 min
EP auf ihrer Stufe 7.636
EP / Stunde23.296
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Dieb aus dem Alten Dorf4637194–26267,2–90,9301660,7 31—

Etappe 3 von 4

Das Alte Dorf · Etappe III

Stufe40
Min.-Stufe38
Dauer21 min
EP auf ihrer Stufe 8.376
EP / Stunde24.027
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Dieb aus dem Alten Dorf2437194–26266,9–90,5301660,7 31—
Alte aus dem Alten Dorf2440202–27374,6–101321830,8 32—

Etappe 4 von 4

Das Alte Dorf · Etappe IV

Stufe41
Min.-Stufe39
Dauer22 min
EP auf ihrer Stufe 12.204
EP / Stunde33.979
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Alte aus dem Alten Dorf2440202–27374,5–100,8321830,8 32—
Verfluchte Dorfbewohnerin2441203–27576,9–104331890,8 32—
Verfluchter Dorfbewohner Boss142482116,6343.1206,5 264—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,24
Pro Gegner0,1 %
Pro Boss0,8 %
Schlüssel1,3 %

So gibt es Erfahrung

Die Erfahrung ist die Summe der Gegner, die du besiegst: Fürs Beenden gibt es keinen Bonus, und wenn du unterwegs fällst, behältst du, was du schon besiegt hast. Gegner auf deiner Stufe oder bis zu 3 Stufen darunter geben die volle Erfahrung; danach zieht jede weitere Stufe 15 % ab, bis zu einem Minimum von 10 %. Mehr als 10 Stufen unter dir geben sie keine Erfahrung mehr, zählen aber weiter für Quests. Gegner über dir geben 5 % mehr pro Stufe, bis zu 20 %.

Die Erfahrung ist die Summe der Gegner: Fällst du, behältst du, was du besiegt hast